【蒙古文化】世界上最古老的民族博弈游戏之蒙古象棋



关于蒙古象棋


蒙古象棋,蒙语称为“沙塔拉”,亦写为“喜塔尔”,读音Shatar,这是阿拉伯“沙特拉兹”的转音。一般来说蒙古象棋有两种类型,一是棋盘为8x8格的Shatar,另一是10x10格的Hiashatar,但Hiashatar少为人知。以下内容皆是Shatar。


蒙古象棋是自蒙古古代社会就流行的一种棋种,某些走法与国际象棋相同。但是蒙古象棋又有自己的特色,如马无别足限制和不得最后将死对方的官长,官长和车之间一般不能易位,需易位时,先动官长向车走两格,然后让车从官长上面跳过去,马或驼不能直接做杀,一般不允许吃光对方,要给对方留一子。它的棋盘是由颜色深浅交替排列的六十四个小方格组成的正方形,与国际象棋的的棋盘一模一样。浅色的白格,深色的黑格,棋子也分白黑两种,共三十二个,双方各有一王、一帅、双车、双象、双马和八个小兵。不同的是,蒙古象棋把象刻成骆驼,把兵刻成猎狗的形象,增添了草原游牧生活的气氛和特色。在民间,玩蒙古象棋仍然是古波斯的走法,这也是国际象棋原来的走法。




关于蒙古象棋的来源


蒙古象棋是世界上最古老的博弈游戏之一。早在北方草原契丹王朝时期就有玩喜塔尔(蒙古象棋)游戏的记载。不过,当时的棋子和着法比现在的蒙古象棋简单一些。明朝永乐年间的《芝仙集》有关蒙古象棋的记载表明,现代蒙古象棋的走法早在14世纪末已定型。这比现代国际象棋的定型还要早100多年。 在成吉思汗西征后的十三世纪三十年代,这种棋艺就先于欧洲而传到草原了。它是随着蒙古草原丝绸之路的延伸,经过波斯在蒙古族中流行起来的。蒙古象棋直到清代《口北三厅志》转引明人的《艺仙集》介绍蒙古象棋的棋步走法极其规则,才开始为世人所注目。





一般认为,蒙古象棋和国际象棋同出一源。由古印度的四人棋戏“恰图兰卡”演变而来,据今已有二千多年的历史。此棋于七世纪传入阿拉伯,改定新名为“沙特拉滋”。约在十五世纪至十六世纪时传入欧洲,几经变革,形成了现在的国际象棋。但是有质疑认为,古印度的“恰图兰卡”是由大象、战车、骑兵和步兵等四种棋子组成,它们反映了古印度军队的组成兵种。而蒙古象棋是由诺颜(将军)、巴日斯(狮子或者猎狗)、勒勒车(交通工具,而非战车)、马和骆驼(游牧民族日常生活和战斗中不可缺少的两种牲畜)、小卒等6种棋子组成。其次,蒙古象棋的诺颜与国际象棋的王不同。诺颜是将军,而不是国王。另外,蒙古象棋的波日斯与国际象棋的皇后、蒙古象棋的勒勒车与国际象棋的车(堡垒)、蒙古象棋的马与国际象棋的骑士、蒙古象棋的骆驼与国际象棋的象都不一样。




也有人说来源于西藏,之后随传入蒙古地区的。据考证,这种说法是不确切的。首先在西藏并无此棋的流行。再从蒙古象棋之名称“沙特拉”来分析,可以说是古波斯棋名“沙特拉滋”的转音。其次蒙古象棋的子路运行法,在蒙古民间部分地区至今仍保留着“沙特拉滋”的旧制,即帅(国际象棋后)和卒子不能兑换,象走三格,帅走两格,卒子只能一格一格前进,以及王在左边等旧制。因此,此棋传入蒙古草原的时间,可以追溯到公元13世纪,也就是中西文化交流频繁之际,从古代波斯传入蒙古地区,并在蒙古民间广泛流行起来。事实上蒙古象棋传入蒙古地区要比此棋于15世纪传入欧洲早二百年,只是过去几百年一直停留在原始阶段。




棋盘的形式


蒙古象棋棋盘是以8乘8的六十四格组成,不分黑白格,完全反映了蒙古大草原游牧民族的生活特点。而古印度“恰图兰卡”的棋盘是以9乘9的的八十一格组成。现代国际象棋的棋盘虽然也以8乘8的六十四格组成,但它是由深(黑格)浅(白格)双色相间的小方格组成。所以,蒙古象棋是蒙古草原游牧民族特有的一种博弈游戏。蒙古象棋和国际象棋又有很多共同之处。蒙古象棋除了第二回合开始兵只能走一格和不能“王车移位”外,其它相应棋子的走法与国际象棋完全相同。蒙古象棋的开局较漫长和带有封闭性的特点与国际象棋基本相同,中局、残局也基本上与国际象棋相同。同时,棋子和棋盘具有共用性,虽然棋子的造型和名称不同,但起始的摆法等都相同。所以,可以利用国际象棋的棋子和棋盘玩蒙古象棋,也可以利用蒙古象棋的棋子和棋盘玩国际象棋。蒙古象棋与国际象棋的战术也完全相同。





玩法介绍


蒙古棋子的做工比欧洲棋子精致美观,其造型具有鲜明的草原特色,如象刻成骆驼,卒子刻成猎狗形象等。


蒙古象棋的棋盘和国际象棋的棋盘一样,也是一个正方形的棋盘,由颜色一深一浅、交替排列的八格共六十四个小方格组成。棋盘每边有八个小方格。浅色的称白格,深色的称黑格。蒙古象棋的棋子也分为两种颜色,浅色的称白子,深色的称黑子,一共三十二个,双方各执十六个棋子(以下棋子名称对应国际象棋),即每方都有一王、一后、双车、双象、双马和八个卒子。棋子取木雕立体造型。这些都是“沙特拉滋”的原制。





蒙古象棋的棋子和规则在各地均有所不同


说法之一


下棋者每方都有诺颜(王爷),哈昙(王后)各一个,哈萨嘎(车)骆驼、马各二枚,呼八个。


诺颜:可以横、直、斜着走,进退随意。没有位置的限制,但每次只限走一格,两个诺颜可以相遇,但不能用其他棋子代替诺颜。

哈昙:没有格数的限制,横、直、斜均可走。

哈萨嘎:只有横、直两种走法,格数不限。

骆驼:分别在各自的格中走,黑驼走黑格,白驼走白格。而且只能斜,走格数不限。

马:类似于中国象棋走法,以“日”字形行走,先横走或直走一格,然后在斜走一格。

呼(意为儿,等同于兵):位于诺颜前面的呼,第一步可以走两格,其他的呼均走一格,双方的任一呼当到达对方的最末一格后,便成为被吃掉的对象。不过,蒙古象棋的规矩是不得吃掉对方的乌奴钦呼(孤儿)。

对局时,白方先走,以后双方轮流各走一着。吃掉对方的棋子,由原停的一格,“吃掉路兵”,“兵的升格”都算走一着。和国际象棋十分类似。




说法之二


括号内为蒙古语音译。

王爷(Noin):同国际象棋的国王。

狮(Barse):同国际象棋的王后。部分地区是直横步数不限,可是斜行只限一格,就如日本将棋的飞龙。

骆驼(Teme):同国际象棋的象。

马(Mori):同国际象棋的马,但不能将死国王,否则和局。

车(Terge):同国际象棋的车。无王车易位。

兵(hu):同国际象棋的兵,但无吃过路兵、升等只能生为王后。第一回合,双方必须走王前兵或后前兵进两格开局。先行方若选择走王前兵或后前兵,后手方必须走对称的王前兵或后前兵进两格。之后所有的兵每次只能沿直线走一格。


胜负的判定,据《绥远通志稿》中载,以死一方官长为终局。其中运用无穷神妙变化与象棋相同。当王被对方“将死”,就算输棋;当双方均只剩王或双方只剩同色格的单骆驼,即为平棋。




游戏评价


蒙古象棋作为一种娱乐活动,简单易学,人人皆宜。无论是青少年还是老年人,无论在什么地方都可对弈。


而且对弈方法细腻,战局起伏变化较大,稍不留神,就可能功败垂成,想要取胜须有顽强的斗志和足够的耐心。 蒙古象棋活动同其他棋类活动一样,是一种心灵交流的“手谈”,是建立在诚信基础上的双方友好竞赛。但它同时也是一种智力的较量,再加上时间的限制,则更加紧张而刺激。对弈中,棋手需具有丰富的想象力、敏锐的洞察力和独特的创造力,这样才能赢得主动,立于不败之地。



可以这样说,蒙古象棋是集民族性、趣味性、知识性、开放性、竞技性、大众性、艺术性为一体的娱乐活动。作为一种民族特有的竞技活动,蒙古象棋虽不像摔跤、射箭和赛马那样出名,但也是仅次于它们的那达慕比赛项目。值得一提的是,蒙古象棋的佼佼者常常也是国际象棋的高手,从这意义上讲,蒙古象棋完全可以走向世界,其发展前景可谓一片光明。当前,在世界的棋类活动中,参加人数最多的当数中国象棋和国际象棋。蒙古象棋恰恰继承了这二者的共同点又独成一派,它既不像中国象棋那样有过多的疆域限制和封建等级专制色彩,也不像国际象棋那样附加好多不合理的着法,从而导致不必要的复杂化。蒙古象棋,简约而不简单,开放而不放纵,是一种科学博弈竞技棋艺游戏。


蒙古象棋和国际象棋的共同点,对蒙古族青少年国际象棋运动的发展起到积极的推动作用。蒙古象棋的漫长开局和带有封闭性特点的局势,更有利于青少年选手心理素质和运动耐力等各方面的锻炼。同时,蒙古象棋广泛的群众基础,有利于选拔优秀的青少年棋手。




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