10月22日,军武战争重演真人秀全网直播,敬请关注!
不知道大家是不是又在盼着“骑砍2”的新闻了呢。长假期间军武菌也是在游民星空上找到了相关的内容。这里也先是带来了来自游民星空翻译的视频。(虽然军武菌觉得大家很有可能看过了)
“有脑子”是关键
根据制作人Armagan的描述中我们首先了解到了设计“骑砍”的初衷:大部分游戏都更倾向于制作一种特定的游戏玩法,而他希望在游戏中呈现出多种不同风格游戏中亮点的结合,并提供有趣的基础操作系统,让玩家在培养角色与提升机巧两不误。
另一方面由于游戏中融合了多种游戏系统,所以玩家不能仅依靠临场反应的“操作和手速”获得胜利,而要采取正确的战略与战术。也就是说:如果想要将角色培养成征服世界的君王,玩家就必须勤用脑:依靠多种战略,如妙地运用各种战术战略获得胜利,将会是玩家们玩转“骑砍2”的必备条件。
当然Armagan也承认,在另一个层面也是“骑砍”的弊病所在:偏爱动作类游戏与讲究操作的玩家就会发觉这款游戏并不像他们想象的那么容易上手(毕竟不是动作类游戏)而策略类玩家觉得这类游戏对操作技巧有要求(毕竟还有点动作游戏的成分)。
但是Armagan认为也会有很多玩家青睐这样的设定:因为它取各家之长,融合了多种游戏类型,让拥有很多优良的特质,也让玩家愈发得心应手地运用各种技巧,并从内心去享受游戏带来的乐趣
操作将会进行简化
说到“骑砍2”最吸引人的地方,就要数之前发布过的攻城战的内容了。关于攻城,Armagan的回答总结下来就是“攻城变得复杂、操作进行简化”。
Armagan以今年游戏展上所展示的演示与试玩为例进行了解释:玩家在攻城战中需要制定作战计划并选择战术风格,而且每一种都有自己的优势和弱点。如果玩家想要在敌人的援兵到来前发动快攻。就必须要在准备不足、只有云梯的情况下面对守军强大的火力(古时候向来是攻强守弱)。
而如果采用建造攻城器械,在攻城武器的掩护下发动强有力攻势的传统战术,也会有自己的问题;首先攻城锤、攻城塔等攻城器移动缓慢很容易变成敌人集火攻击或者遭到偷袭。同时你还得算好时间,免得发生攻城器还没造完或者没来得及攻下城池,敌方援军就已经抵达形成腹背受敌的危险情况。
Armagan还透露说:本作也将支持场景破坏,城门、掩体、房顶在内的大多数场景都能够被破坏(整面整面的大型墙体另当别论),让玩家可以尽情地享受攻城拔寨的刺激与欢乐。
在这个环节,Armagan还透露说制作组针对战斗中的操作也进行了优化,目的在于让操作变得更加简单易用,玩家甚至可以选择让完全电脑控制部队,而自己则完全沉浸于冲锋陷阵的快感里面去。
对于操作的其他方面,Armagan认为“骑砍”本身已经相当复杂了,因此他们不想加入很多额外的操作指令(军武菌:更何况这不是动作游戏)。不过他也表示,会尽量在《骑马与砍杀2》中加入疾跑、闪避与翻滚动作功能。
另外Armagan透露说:本作的武器系统也得到了改进,玩家可以打造各种有趣而且建模精致的武器(军武菌:我要去打造一把焰刃德国双手剑!)。同时近战系统也将更加写实,而重量等因素都将影响玩家在使用武器时的发挥(军武菌:也就是出现前摇和后摇了?)。当然,本作也增加了断肢流血、碰撞冲击在内的打击感游戏体验,让动画更具真实感。
不战而屈人之兵
就好像虽然刀剑和盔甲可以帮你可以一统天下但是治理天下可不能只有刀剑和盔甲,一样。:玩家可以与朋友、敌人进行交易,以此来获得更大的战略优势。
而影响力系统也相当独特:在刚刚进入游戏时,玩家是个路人甲一般的阿卡林,只能和同阶级的人进行交易。
之后随着游戏进展、影响力和地位不断提升之后,能做的事情、能交易谈判的人越来越多。如果最后玩家当上国王,那就几乎能做到任何事情。
另外根据采访中透露的情况我们还可以知道:本作是《骑马与砍杀:战团》的前传,着重讲述帝国内部的冲突与帝国周边的战争(就是说也有着完整的世界观构成)。
Armagan提示说:玩家仔细研究后会发现,作为故事主要舞台的帝国身上有着古罗马帝国的影子,实际上整个游戏其实是整个15世纪的东西方社会的历史缩影。当然也并不是完全一样,因为开发组设置了很多原创的剧情故事。总之开发组在故事、城邦位置、环境的设定方面自由发挥,也在历史中提取了丰富的素材,谱就了一段跌宕起伏的史诗。
对于游戏未来的构思Armagan补充了以下内容:“当我们构思骑马与砍杀的时候,我们预留了游戏构架之外很大一部分空间,所以我们肯定会继续扩展,加入多种文化同时向东方元素靠拢。”所以可以预见的是:开发组未来会尝试扩充游戏内容,我们很乐意加入更多东方元素。(一大波DLC正在靠近?)
最后Argaman透露了一点:在九月发售主机版的骑马与砍杀战团,所以他们为游戏已经添加了主机手柄支持,不过他们还在吸取经验,优化主机版的游戏指令(IGN已经吐槽过用手柄玩这游戏简直噩梦)。
至于是否会制作手机版“骑砍2”的问题,答案可能短期内会让手游党们绝望:“我们发布过平板电脑版,不过只适用于于少数平板电脑,而且因为兼容性问题,所以市场效果不好。而且我认为平板电脑平台本身难辞其咎。毕竟这类游戏是为了电脑制作的,需要一定程度的运算能力和控制输入,所以目前我认为我们不会移植游戏,而是开发一些副产品,类似于两玩家对战这样的简化版游戏。”所以手游党如果想玩“骑砍”的话……恐怕选择只有两个:要么入手个surface(不知道是不是能带的动)、要么……只能等待了~!
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