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  棋牌类移动游戏的用户拥有良好的教育背景和消费能力。棋牌类游戏因为拥有广泛的群众基础,拥有背景多元的用户,不论是高中毕业还是研究生博士皆有涉及。


并且棋牌类游戏的用户并不是像很多人臆测的那样只有低水平低收入的人群,相反根据 GPC 和 CNG 的数据显示,棋牌类移动游戏的用户大多拥有良好的经济能力和教育背景。据统计,中国棋牌类移动游戏用户中收入在 4000 元以上的人群比例超过 50%,67%的用户是大学本科/大专及以上学历。由此可见,棋牌类移动游戏用户的付费能力是很强的。