成员颜值高真不是吹的
赵鑫对 AppSo 说他们从两年前开始开发像素星舰。这其实是他儿时的一个梦想,他从小就狂热宇宙的事物,同时上瘾策略游戏。随着年龄增长阅历丰富,脑海的点子愈加完善。两年前的一天他在上厕所,游戏的形式灵光一现——也许是时候做游戏了。
像素风格的东西,Savy Soda 团队一直都很喜欢,他们是一个由八零后和九五前组成的团队,都有很深的怀旧像素风情节。像素风格在策略游戏中算是比较特别的形式,很重要的一点是它也符合他们小团队独立开发游戏的能力。让他们更好地偏重游戏性,在天时地利人和之下,Savy Soda 选择了这种画面风格。
为了让游戏达到赵鑫预想中的完美特性和玩法,游戏开发的显得有些吃力。除了竭尽全力的抢修各种游戏 bug,Savy Soda 还在开发新的后期内容,确保游戏的可玩性。
新手引导不足,UI 设计没特色,比起国内的流水线手游,像素星舰确实不够成熟。初试手游市场便开发一款多人在线游戏,团队压力可想而知,当问及 Savy Soda 如何坚持下来时,赵鑫这么回答:
这样的组合带来了怎样的游戏?
拥有属于自己的星舰,这也许是所有《星际迷航》粉丝的梦想,Savy Soda 帮玩家们实现了。当然了,像素星舰不仅是搭建一艘飞船那么简单,你还能与全世界的玩家对战。即使关闭游戏下线,你的飞船依旧在航行在游戏宇宙中,应战其他玩家掠夺资源。
谈到 AI 应战特性,赵鑫十分自豪,他认为这是策略游戏中的大胆尝试,是他最引以为傲的一个点子。人工智能 AI 系统,可以让玩家编写策划自己船员、武器、护盾的命令程式,使他们在游戏离线时根据玩家的策略应战。
在近期的更新中,像素星舰加入了联盟特性,让玩家与好友并肩作战。而在下个版本中,Savy Soda 将带来游戏平衡调整以及巨型母舰特性。
如果你看到这里,并且也十分喜欢他们,这里有个好消息:Savy Soda 已经通过 CDN 节点,提高了国内的连接速度。同时他们表示近期在调研中国独立服务器,如果有合适的中国市场合作伙伴,也会考虑通过代理的方式正式登陆中国。
最后通过官方 Instagram,让我们感受一下 Savy Soda 的日常。
