不知最近你们是不是被刷屏了(如图——
从去年下半年风靡一时的跳一跳开始
微信小游戏就悄悄占据了我们的日常生活
上课 下课 等车 休息 睡前——
在给我们方便的休闲娱乐的同时
也悄悄吞噬了很多专注力
而最近小游戏们又像一把火
烧遍了我们的微信群
你是不是也是忍不住点开的那一个呢?
小游戏们从跳一跳开始
已经逐步霸占了
我们的日常生活
不过
它是如何愈演愈烈呢
微信小程序的发展:
2017年12月28日,微信更新的 6.6.1 版本开放了微信小游戏。
2018年3月份下旬,微信小程序游戏类正式对外开放测试,但彼时第三方小游戏还不能对外发布。
2018年4月4日,第三方开发者推出的微信小游戏《征服喵星》已经通过审核。用户可以通过入口搜索到该游戏,依托微信10亿流量级平台,并可以体验游玩。
首批上线的小游戏中,微信一次性推出了 15 款小游戏 :
贵州麻将(棋牌)
天天德州(棋牌)
广东麻将(棋牌)
跃动音符(节奏)
全民大乐斗(横版过关)
跳一跳(益智)
星途 WeGoing(益智)
保卫萝卜迅玩版(塔防)
爱消除乐园(消除)
小游戏红火之路:
第一个上线的小游戏叫“跳一跳”。
在“跳一跳”小游戏发布不久之后,不少玩家为了求一高分“整夜奋战”,一些电商网站甚至推出了付费“代刷”服务。这款微信小游戏在短时间吸引了一大批粉丝,虽然规则极度简单却迅速得以走红。
虽然后面又出现了一些版权问题的争议,但是仍然无法抵挡它的火爆!
不知是从什么时候开始,大家都开始玩起了跳一跳,但实际而言,一开始小游戏寻找的路口比较麻烦同时隐藏很深。但在最近小游戏为了推广宣传新增转发到群可以续命复活的功能,更有效地提高了宣传的力度,吸引了更大的流量!
然而它到底吸引了多少流量又是如何赚钱呢?
小游戏的商业路径:
小游戏可能是所有小程序类别中最不缺爆款案例的,跳一跳、成语猜猜看、斗地主、星途等等,它们每一个都在极短时间内做到了千万甚至亿级的用户量。
在微信最先推出的跳一跳、星途WeGoing等一批小游戏中,早交出了「18天积累3.1亿用户,DAU过亿……」的成绩单,这样的流量效果没有开发者和创业者能忽视。更重要的是随后耐克花2000万在「跳一跳」做了3天广告的消息,让小游戏成了所有人眼中的下一个「淘金场」。
比起电商的大投入和相对较高的门槛,同样作为小程序的小游戏在变现这件事上尤其显得直接和高效,更关键的是——游戏天生就容易出爆款。
在目前,小游戏的变现途径中已经被跑通的商业模式主要是两种:1.广告收入;2.虚拟支付(游戏内购)。第一种依旧是流量生意不必多说,值得注意的是第二条路虚拟支付。
小游戏能带来什么
小程序未来究竟能走多远飞多高,这不好说,但有一点可以肯定,无论好坏,微信很大概率不会在这件事上半途而废,支持力度和开放程度只会越来越大。
极客公园曾在之前不止一次论述过,小程序的成功与否关乎微信的未来。作为一款聊天工具的寿命相对有限,微信能否真正转型成为OS、成为下一代互联网生态的入口,就看小程序的表现。而小游戏是微信在小程序这场关乎未来的重要战争中的关键战役,打赢的关键就在开发者生态上。
微信近来在小程序上的扩张触动着更多平台和巨头的神经,刚过去的GDC大会上,Google宣布「即时应用」开始支持游戏;不久前,国内十家手机厂商也共同发布了「快应用」标准,整个轻应用生态都在重整旗鼓;苹果iOS对于PWA支持步伐这两年也骤然加速。所有的轻应用和类小程序平台和生态已经开始了新一轮的整装待发。
虽然我们不得不承认微信小游戏或许还存在一定的问题,但可以预见的是,背靠日活超过 9亿 的微信,小游戏在2018年将会继续蓬勃发展。小游戏将会怎样和微信互动?营收能力如何?哪款游戏会成为《跳一跳》之后的爆款?一切答案都会在未来慢慢揭晓。
Last Words
但是不得不提醒大家的是——
在享受小游戏的方便与快乐的同时,要时刻提醒自己不能沉迷,同时提高自己的自控能力,好好利用游戏的快乐调节自己——去更好的学习!学习!学习!(期中考你准备好了吗
预祝大家期中考试一帆风顺哦!
听说优秀的人都关注了
