Google Play游戏下载中有88%来自自然流量

Sensor Tower近期发布了,对Google Play商店下载资源的最新分析,发现有88%的游戏下载量来自自然搜索和浏览,而App Store下载量仅为80%。


游戏类产品,用户通过搜索及浏览通过Google Play下载的占比较高

根据我们对2017年5月至2018年4月期间应用下载的分析,Google Play上仅有10%的游戏安装来自第三方来源,例如应用内广告或其他付费广告形式,2%来自AdWords。


目前,Google并未在谷歌开发者平台中,向所有开发者,开放自然流量的详细维度,如搜索和浏览。但是通过App Store的数据,可以提供一些现索,如App Store中80%的游戏下载来自搜索和浏览,其中56%来自搜索,24%来自浏览。

其次,Sensor Tower还比较了免费和付费游戏的下载来源。由于大多数游戏都是免费的,所以免费游戏的来源与整体游戏非常相似,其中88%的安装来自Google Play商店的搜索或浏览。


即使在付费游戏中,自然流量也占下载量的79%,与从搜索和浏览中安装付费非游戏应用程序的42%形成鲜明对比。这一比率与App Store的付费游戏来源类似,其中46%的下载来自搜索,32%来自浏览,从有机来源合计达到78%。


Casino Apps Roll the Dice均来自第三方来源

尽管大多数游戏都依赖浏览和搜索绝大多数下载内容,但并非所有游戏子类别都是如此。Sensor Tower表明现有样本中只有60%的赌场类型的游戏安装来自自然流量。其余这些游戏的下载主要来自第三方来源和AdWords,分别贡献了33%和7%的安装量。益智游戏也使用了更多的第三方来源,占其下载量的20%

同时,其他的游戏类别更依赖于浏览和搜索。模拟和街机游戏每个都从这些有机来源获得94%的下载量。


Sensor Tower分析显示,游戏下载的比例更高,来自Google Play商店的浏览和搜索,而不是App Store。虽然第三方和Google搜索广告肯定可以大大提高下载量,但显然大多数游戏在大部分安装过程中依然依靠自然流量。