游戏开发商应该怎么告别盗版游戏?



游戏侵权的事件犹如  一般无处不在


让每个游戏制作者都头痛不已,防不胜防


我想你身边应该也有以下这种情况吧?




(以上均为小编瞎编,如有雷同小编不负责任)




虽然以上对话是小编瞎编的故事,但侵权的事件确实无处不在,特别还是那种售价比正版低,排名还高的那种@!#$%^&盗版游戏


就连中

“强化知识产权保护,实行侵权惩罚性赔偿制度。”


可看出连国家都如此重视知识产权的保护,那我们又怎么能纵容盗版的肆虐呢?


那么小编率先响应国家号召给客官们带点福利


在3月12日-3月16日期间咨询办理游戏资质的客官们,将有机会享受10000减1000的优惠。名额有限,先到先得哦!


资质办理全了还不行,小编给制作商一点tips,从开发游戏开始防盗版。


1:有的游戏会直接将单机模式也移至在线,必须登入个人账号游玩和保存进度,如《星海争霸》从1代到2代就采取了如此的改变。


2:有的游戏是频繁更新,让盗版玩家嫌每次找盗版麻烦、不如正版可以方便更新,并且玩得越久也就越有感情,比较愿意买正版支持。


3:也有的游戏制作者会转换思维,干脆就将游戏免费发布,当成是一种较高成本的免费宣传品,再开放捐款、内置广告或付费商品(道具和DLC等等)、或从外围商品、打造品牌等间接方式获利。


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