爱是一场幻觉,但快乐不是

浩渺宇宙间的另外一颗星球

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<谁真的开心 谁就赢了>


 

 

最近更新的黑镜第四季里我最喜欢第一集——卡利斯特号星舰,故事讲的是一个在现实生活中备受忽视的游戏开发工程师,利用DNA技术,把他所恨之人的意识副本全部关进《星际迷航》版游戏世界,在里面打造了一个以他为王的世界。

 

我很喜欢这个故事,因为它不仅有黑镜系列故事一贯诡谲奇异的画风,而且还向我们抛出了很多值得深思的问题,比如:副本意识是否应该拥有和本体一样的自我身份认知?在虚拟的世界中,人的基本权益该怎样被定义?人类社会的道德标准是否依旧适用?还有,最最重要的一点,人的欲望与情感能否真的在一个虚拟的世界中得到释放和慰藉?

 


我知道,很多人在面对新兴科技时的第一反应并不是好奇,而是害怕。我曾和一个非常好的朋友争论过VR,AR以及AI技术的未来,他消极地表示,随着这些技术的发展,人类在未来可能会面临这样的困境——“和人工智能比赛,跟虚拟现实恋爱”。

 

其实,很多人都和他一样,总觉得那些在自己理解与掌握之外的东西会把自己带向一个未知的境地。我理解这种命本能上的畏惧,但这不应该成为我们拒绝看向,并且迎接未来的理由。


 

 

说实话,在这方面我一直是一个非常大胆非常乐于尝鲜的人,在英国上学的时候我选了一门最难过的选修课——Virtual Reality ,只因为在那门课上我能亲手摸到全世界最新最先进的VR装备,并且亲眼体验到那种被高科技完全冲击的感觉。

 

(VR课上老师给我们的设备)


我无法用语言确切说出我在里面到底看到了什么,总之我觉得自己时而置身广袤的非洲草原上,时而来到了满是苔藓和冰川的北极,又或是某个不在地球上的地方,荒凉,开阔,一呼一吸之间都是冷冽的新鲜感,大概是月球。


而且你们无法想象到那种心情,不仅是简单的雀跃和惊喜,更是一种深切的,原始而纯粹的激动,为整个人类文明的进步而狂喜。

 

虽然看起来是个腻歪歪的情感博主,但熟悉我的粉丝都知道其实我是一个硬梆梆的理工女并且热爱写软科幻,喜欢一切跟VR和AR科技有关的东西。


在这里,需要先跟大家科普下VR和AR的区别VR是虚拟现实,AR是增强现实。也就是说VR是让你完全置身于一个虚拟的世界,AR是在你真实的世界里出现虚拟的人物,这两个体验还是不一样的,所以玩VR可能会觉得晕,但是AR就不会,你还是在你真实的世界,只是你能与虚拟的角色发生互动。


也不知道是什么时候暴露了自己的真实趣味,前段时间联想突然找到我说要送我一个联想Mirage AR智能头盔套装试用一下,如果喜欢的话可以写个体验心得,我立马就答应了!从1月10号到1月17号,总共用了一周的时间,我想从下面几个切入点跟大家分享一下我的体验心得:


1. 到底什么是联想Mirage ?

 

联想这次是和迪士尼成为了AR领域的全球唯一合作伙伴,第一个被联想Mirage带到我们面前的,就是《星球大战》的绝地武士系列。

 

至于AR技术,据说也叫增强现实技术,是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境。就我个人的体验而言,只要我戴上头盔,拿起光剑,就可以在眼镜中看到星战中像是黑武士、暴风兵等角色,这些人就好像是真的出现在现实中一般,完全逼真,抡起光剑就可以和他进行一对一打斗体验。

 

除了光剑交战之外,里面还有策略战斗和全息象棋另外两款游戏。以策略战斗为例,我可以在里面扮演军事策略家,测试自己的技能,并且可以在星球大战传奇中指挥克隆人军队,迎战大规模战争。说真的,每次只要自己的指挥的战争取得了胜利,内心的成就感简直要爆棚!

 


2.智识开发和娱乐行为间的微妙平衡

 

福楼拜在十九世纪就曾说过:“艺术会越来越科学化,科学会越来越艺术化,两者在山麓分手,有朝一日,将在山顶重逢。”,还有一句话是纪录片《通往布列松之路》里的,“其他艺术教会我写作的艺术。”这两句话我都记了很久,甚至可以说是成为了我创作路上的启明灯。

 

在我看来,不管是身为一个作家,还是作为一个人类,想象力都是一种非常重要的情感。而崭新而开阔的虚拟体验无疑能够极大激发自己的想象力,刺激自己的创造欲。


以联想Mirage AR智能头盔中的《星球大战 IV:新希望》这款全息象棋为例,里面有八种特别生物,每种都有特殊攻击,在游戏的过程中,我需要精神高度集中、时刻运用战略取胜。

 

记得在上完VR那门选修课后,我写了一个利用VR技术犯罪的小说,而在用完联想Mirage,我突发奇想又想写个跟AR技术有关的小说了。


 

3.虚拟游戏中的真实慰藉

 

其实我是一个很少玩手机游戏的人,不知道为什么,总觉得对着一个手机屏幕戳戳戳是一件很无聊的事。但我真的非常羡慕那些热爱玩游戏并且能够从中获得真实乐趣的人。

 

因为人活在世上,汲汲营营的短暂一生,不管是拼命挣钱,努力变美,还是想要得到别人的爱,说到底,也不过是想伸手抓住那些微渺的快乐罢了。人生的终极目的和最大困境都是快乐。

 

很难得,这次的联想Mirage AR体验竟真的让我体验到了久违的快乐,那种快乐就好像是小时候放学不肯回家,非要在外面跟小伙伴野上一会的快乐。


也许,会有人觉得这一切不过是虚构的场景,但在我看来,不管是真正的现实还是虚构的场景,只要能给我们带来真实的情感慰藉,那就是好的。

 

只要自己的感受是真实的,这份快乐就不算虚幻。这也就是所谓的“鱼之乐”,只要我们能从中获得了笃定的快乐,那么它就是值得尝试的。要知道,谁真的开心,谁就赢了。


 

4.这么好玩,会不会上瘾?

 

坦白讲,我并没有对这款产品上瘾,主要是每天我都会在工作结束之后把它当做休闲娱乐,以及锻炼身体的活动。说句题外话,我感觉AR游戏装备还可以减肥诶。因为每次游戏都需要肢体动作的配合,时而躲避,时而拦截,时而攻击。

 

一场游戏下来,整个人都像刚跑完十公里,气喘吁吁,大冬天都能出一身汗。而且不同于健身房里被动式的痛苦训练,这样的运动是非常快乐的,而且没有任何强迫自己去运动的意识,不知不觉间就消耗了好多卡路里。

 


我也见过很多游戏上瘾的人,他们都会把自己的瘾加罪于科技,但事实上,科技本身是无罪的,真正的原罪是人本身。一个缺乏克制力的人倘若今天没有沉迷于游戏,明天也会对其他东西上瘾。


听说,随着星球大战8的上映,联想Mirage的游戏软件也将加入最新星球大战8的剧情元素,比如:在通关克瑞特星球时,将会获得波格鸟的奖励;在星球大战中新出现的人物-精锐近卫队,会以双进攻的模式与咱们打斗。


很多人觉得游戏最重要的是胜利的酣畅感,而玩这个游戏时,胜负欲会让位于参与感,身临其境的虚拟环境让人全身心地融入在游戏当中。



好了,说了这么多,我是真的很喜欢联想的Mirage AR智能头盔套装,也很谢谢联想把它送给我作为我2018年度最喜欢的礼物。而且,我已经准备买一个新的当做新年礼物送给我喜欢的男孩子啦。

 

 

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