小米旗下互动娱乐部门昨日首次举行媒体沟通会,小米副总裁、小米互娱总经理尚进就小米互娱在社交和游戏方面的建设进行了分享。沟通会上,尚进宣布调整小米渠道分成政策,并推出开发者扶持计划。
从2015年8月1日起,开发者在小米平板、小米游戏联运渠道的分成将从50%提升至70%,手机运营商计费游戏,开发者分成将从30%升至50%。据了解,此前小米互娱方面对于电视游戏和平板游戏均是采用渠道和开发站各占一半的分成方式。开发者扶持计划推出后,小米游戏渠道将把这个比例调整为7:3,电视游戏和平板游戏小米互娱只占游戏收入的30%。
针对运营商计费的休闲游戏小米互娱也推出相应扶持计划。小米互娱将改变之前3:3:4的旧分成机制,让利游戏收入的20%给开发者,自身渠道占比降至20%,也就是实施新的5:3:2分成机制。
而针对运营商计费游戏本身,小米也将与游戏开发商合作为小米用户提供高品质的专有版本,从而改善休闲游戏中普遍存在的暗扣、骗扣等吸费问题。据尚进介绍,小米保证不坑不骗用户,采取全方位计费方案,由运营商和小米共同计费。
小米互娱成立于2013年,主要负责小米生态中社交和游戏内容建设。据介绍,在游戏领域小米互娱主要做了三件事情:一是在MIUI建立游戏分发渠道;二是正在筹办游戏的发行工作;三是对互联网内容的投资,目前已经投资16家企业。
尤其是游戏发行方面,在成功发行《西游降魔篇3D》、小米泡泡传奇、小米2048等游戏之后,小米互娱正式宣布进入游戏发行领域。尚进透露,小米互娱作为发行商将于8月20日向全网安卓用户推出战争策略类游戏《Clash Of Kings (列王的纷争)》。
这款游戏由Elex(智明星通)开发,在海外已经获得了巨大的商业成功,在41个国家都是销售榜冠军,此外Elex也是小米投资的16家内容公司之一。