内容提要
- 游戏内各种装备加成效果的叠加计算方式
- 输出最大化伤害的思路
- 被误会了一万年的间接伤害
前言
崩3内的圣痕效果种类繁多,效果复杂,如何配装达到最好效果是各大社区,论坛,Q群内经久不衰的话题。然而授人以鱼不如授人以渔,今天就由我们熟悉的大佬,5S凯旋,剑仙,知识的探求者给大家带来伤害加成讲解。剑仙之所以可以开辟凯旋的诸多套路,也是经由对这些问题的深入研究得来的成果。
一、多类型伤害加成的叠加与计算
伤害加成那么多种,最终是如何结合到一起的?
伤害加成公式为:
全伤害X物理/元素伤害X爆击伤害(默认为200%)X(目标身上的)物理/元素易伤X(目标身上的)全伤害易伤X属性克制(克制增加30%,被克制减少30%)
易伤效果的概念:易伤并非对自身的强化,而是给敌人的DEBUFF(负面效果),处于这个状态下的敌人会受到更多对应类型伤害(比如元素易伤,目标受到的一切元素伤害都会增加)
易伤常见的描述文为:敌人受到的XX伤害提升X%
而加成的描述文则为:攻击XX状态下的敌人的伤害提升X% 伤害提升X%
举例:
逆神巫女,装备:虚无之刃、李耳红上、普朗克中、牛顿下。连击到达50开大并按下虚无的主动技能。刃反打到被SS雪地开大冰冻的异能类型敌人身上出现暴击的具体计算:
全伤害总加成幅度为:逆神巫女被动“缭乱刃”50%+李耳红上36% ,合计86%。
物理伤害总加成幅度为: 虚无之刃60%(45%+15%)+普朗克中51%,合计111%。
暴击伤害总倍率为:基础200%+逆神巫女必杀被动“血振”40%+逆神巫女被动“兜穿”30%,合计270%。
物理易伤效果总量:雪地狙击必杀效果“狙击锁定”35%。
全伤害易伤为:牛顿下,31%
生物对异能的属性克制:30%
以上类型相乘则为:(1+0.5+0.36)X(1+0.6+0.51)X(2+0.4+0.3)X(1+0.35)X(1+0.31)X(1+0.3)=24.36 最终加成为24.36
