如小班游戏“奇妙的口袋”,教幼儿正确运用抱、开、拍、摇、吹等动词。中班游戏“什么东西换了地方”,教幼儿学习运用方位词:钱、后和上、下,副词“原来”和“现在”。大班游戏“看看说说”,教幼儿使用介词“在”,方位词“中间”、左边“和右边”,“跟我说的相反”,练习运用反义词。如小班游戏“奇妙的口袋”不仅学动词,还要求幼儿用完整的短句说话。中班游戏“击鼓传卡片”,教幼儿使用“有……有……还有……”的句子形式“猜猜我是谁”学讲疑问句、学对话。大班游戏“我上幼儿园”,要求幼儿用“从……到……”的形式说一句完整的话。1、幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃 。2、以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成 圆圈,老师按一个 固定位置点数:“ 一 、二 、 三”,被点到“ 三”的数字娃娃5, 立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边 朗诵儿歌:“ 一二 三,我 是 5; 一 二 三 四 五 六 七 ,我的朋友在哪里?”朗诵完毕, 数字娃娃4和6迅速跑到圆内,并拍手一起说两遍儿歌:“ 三二一 ,我是 4 ( 6 ) ;七 六五四三二一,我是你的小 ( 大) 朋友。” 必须是被老师点到“ 三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。大树桩一个,椭圆形球一个,各种动物标志各一个, 筐子、 绳子若干。 小朋友们都听说过森林里举行过什么比赛吗?今天, 他们要举行一次智力比赛。 森林里非常热闹, 小动物们从四面八方赶来, 参加一场特殊的比赛。大象伯伯当裁判,宣布比赛规则“ 我们要举行一次智力比赛。 看, 那个树桩上有一个蛋( 用椭圆形球代表) , 我们要把蛋搬下来, 安全地运回家, 还不能把蛋打碎。 看看谁能很好地完成任务。 可以选用辅助材料。“介绍参赛动物: 蛇( 没有脚 ) 、 牛( 四肢着地, 有角) 、 鼠( 有长长的尾巴) 、 燕子( 会飞行) 、 刺猬( 会用刺运水果,运蛋不能用刺) 。让幼儿自由选择角色分组, 并根据所选动物的特征想办法运蛋。华容道拥有几十个经典的布局,可以任由个人喜好,设置自己喜欢的不同布局。每个布局的解法又有多样,其规则简单、变化万千,妙趣横生、趣味无穷。很多大班的小朋友,能对照华容道的图解,胜利完成游戏哦!三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦!
教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。 孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。 红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。 1、教师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。 2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。闪耀的钻石~Diamond Chess 又称“单身贵族”棋,在中国称为孔明棋。源于18世纪法国的宫廷贵族,是一种自我挑战的单人棋游戏,可以锻炼逻辑思维能力。游戏玩法似中国跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的柜子到空位上,并且把被跳过的柜子吃掉。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。独立钻石棋最保守的估计有一千万种不同的开局,现在人们玩的只是一千万种开局中的其中的几种而已哦!