一、游戏能激发幼儿语言交往的积极性。
二、游戏能够增强幼儿的自信、满足幼儿心理需要。
三、游戏有利于幼儿自主性、探索性、独立发现和解决问题能力的发展。
四、游戏有利于幼儿创造力的发展。
五、游戏有利于幼儿认知事物、体验情感、累积生活经验。
美国心理学家马尔兹认为,绝大多数的自我信念都是根据过去的经验——成功与失败、荣耀与屈辱,特别是童年时的经验而不自觉地形成的。游戏是由儿童自发、自由、自选的没有任何功利目的的,能满足儿童需要的活动。
捏豆豆
游戏目标:动作模仿,情绪调动,培养孩子主动思考和肢体语言表达的能力以及想象力。
游戏内容:在老师的带领下,一起利用手部变化动作模仿“在手心里变出一颗豆子”的过程。之后吃下不同颜色的豆子有不同的对应效果(如红色吃了很辣,蓝色吃了很冷等),孩子模仿老师来学习这些状态表达。
老师“捏豆豆(用右手食指在左手掌心点、钻,类似按按钮的动作)”
孩子“捏豆豆(模仿)”
老师“捏豆豆(换一个朝向)”
孩子“捏豆豆(模仿)”
老师“捏出一个 红(自行选择设计的颜色或类型)豆豆”老师“我听说红色豆豆特别的辣,吃下去之后会摆手跳脚。我们来尝一尝”(老师带领孩子一起模仿辣得跺脚的状态)
该游戏属于传统老游戏的重新改编,游戏的乐趣点在于“始终不知道老师下一颗展示出来的豆豆有什么功效,是什么色彩”,所以老师应在此环节发散思维自行创造,如“铁豆豆磕了牙齿”黄色豆豆吃完变成了鸭子”等等,更可以让孩子自发得思考设计,让孩子也能上台来主持带领。一般用于课程前热身环节。
书籍《体智能教育法理论基础及应用》
作者:钱馨武
出版单位:四川大学出版社
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