GAME 【241期/游戏UI】
10月30号畅游正式对外宣布,旗下3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》24小时新增用户超过136万,DAU为151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万;在iOS免费应用登上第一,畅销榜排名第七。这款产品基于Unity 3D引擎打造,研发团队全部来自于端游《天龙八部》原班人马,还原了端游《天龙八部》的全3D唯美写实画风,并充分考虑手游用户的操作习惯,重新设计战斗系统,采用虚拟摇杆和触摸按键进行即时战斗,从而实现了交互方式和游戏方式的革命性创新。
冲着10月30号各大游戏论坛发布的以上这个消息,特别是“充分考虑手游用户的操作习惯”这句,小编满怀期待地下载了此游戏。通过1个小时的试玩,果然没让小编失望,游戏整体的质量可算是当前国产手游顶尖水平,画面精细流畅,表现力极强,动作节奏感把握得活灵活现,整体UI交互体系也非常地成熟。以下是此款游戏1~26级精选UI系统截图,还在为复杂界面排版苦恼的童鞋别走宝哦,收藏起来慢慢研究吧。
角色通道界面:横版三等分布局 ;加号按钮创建新角色通道;UI表现材质为-黄铜包边-水墨底-顶光水晶-半透明底按钮。
角色选择界面:三七分布局,属性选择FIFA惯用六角星强度表现形式,层级清晰.
主界面:环绕式UI布局,亮点在于通过反复功能提示引导玩家学习系统操作,点击头像出现下图。
主系统栏:通过点击头像弹出2级轻界面,1:4:1排版做出主次功能区分,亮点在于红色提示灯及左上故意超出的大返回按钮。
任务界面:通用素材关键词-黄铜包边-泼墨宣纸底-实体-宣纸撕边。ps:标签页的细节小编有点看不懂,标题的泼墨感觉也有点略脏.不知道童鞋们是不是也有同样的感觉呢?不过整体感还是把控得很不错的,好了,不乱吐槽了,咱继续...
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区域地图:点击屏幕右上角小地图弹出 6:3:1布局 地图部分通过若对比描边过渡解决区域地图大小不一的切换需求。
秘籍系统:水墨画渐变背景+中国风传统古纹内描边+残旧牛皮纸,满足各等级属性不一的文案需求,滑动可预览高级属性。中国风UI设计狮们可以记住这种表现方式,以后遇到蛋疼的需求可以扩充下思路。
风云榜界面:这里出现了新的按钮强调了竞技体系,白玉按钮加金属边框增添了此界面的荣誉氛围。
乾坤袋:哈哈,为了节省一个下拉条或翻页功能,右边两个按钮挤不下了吧,这里你和策划童鞋纠结了多久呢.妥妥的,固定道具格数让界面更简洁明了。左边的玉袋一开始小编有点看不出来呢,不过整体效果很友善,很舒服。
技能:亮点在于边框与操作按钮主界面一样,直接不用教,一看就懂!
主角/宝石:相信很多界面的布局都调整了很多次,不难看出,以下几个系统设计狮被百般蹂躏才定下布局的...不解释....同学,辛苦了!
NPC对话框:这个设计小编很喜欢,风格明确,轻盈飘逸。按钮得位置是交互亮点,首先是不抢主题剧情的戏,其次是刚好大拇指击落位置。
必杀释放:小萝莉大喊~~~毁天灭地!!!特效刷!!!
好吧,为了体验这游戏,小编确实玩了一个小时,你赢了!
竞技场场景:主界面的各种系统功能隐藏,操作按钮体验和前期功能引导是小编最欣赏的。小编分享了游戏链接在文章最下方的阅读原文,有兴趣的童鞋不妨试试。
注:本文由7.GAME主群UI-庄主乱写,仅代表个人观点,不代表7.GAME立场,欢迎分享,欢迎投稿,转载请注明出处。射射!
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