关于游戏促销打折活动的六点策略分享


在游戏活动运营中,打折促销是最常见的一种形式,尤其是在这种市场竞争越来越激烈的环境下,别人家的游戏在做折扣促销,而你不去做,那你的游戏就面临两个不利处境:付费玩家流失,或者是付费量的流失,就像商场的打折促销活动一样,商家、运营商纷纷争夺客源,刺激消费。

游戏中的经济体系同现实生活一样,或者说游戏中经济行为模式类比于一个小型的现实社会。同现实社会一样,游戏中打折的目的有两点:刺激消费给玩家一种占到便宜的感觉,提升游(sheng)戏(huo)中的愉悦程度。

  • 刺激消费

  • 给玩家一种占到便宜的感觉,提升游(sheng)戏(huo)中的愉悦程度。


那么,游戏打折又有哪些策略在里面呢?

1、范围策略

即确定哪些道具打折,在此要明确为什么要对这些道具打折,考察是否符合打折的目的,这一点很关键。比如这些道具对游戏平衡的影响,是否要通过“贱卖”让一部分玩家装备上此道具以达到某种目的。


2、程度策略

即确定打折的程度,让利的幅度,既能吸引玩家,又不丧失利润。一般来讲,在游戏中,5折是最常见也最吸引人的折扣。



3、时机策略

即决定在什么时间打折最为合适。打折要有缘由,无缘由的打折会让玩家感觉这个东西本身就很廉价,以后活动机会多得是,不必着急,此物品有继续下调价格的可能。因此打折在时机选择上尽量要选大家熟知的节日或者纪念日,实在不行也要“庆祝游戏人数突破xx万”以示此机会难能可贵。


4、时长策略

即打折应持续的时间阶段,并不是越长越好。这一点也尤为关键,打折周期太长,反而降低了玩家立即购买的决心,一般控制在3-7天,是比较合适的,这考虑到玩家知道折扣优惠的信息的周期,还有优惠转瞬即逝的刺激。


5、方式策略

常见的打折方式有:

  • 直接打折

  • 买a道具送b道具

  • 充游戏货币送游戏货币

  • 因采购数量形成的价格梯度

  • 游戏货币专用副本爆优秀装备

  • 不同vip等级(也靠充钱划分的)对应不同折扣


6、数据驱动

根据以往运营的经验,通过市场的状态(日活、月活、人均消费额)判断采用怎样的折扣策略最合适。


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