目的:受过苦之后更能够发现生活中的幸福之处
人员:各种不服的挑战者
场地:每一个户外俱乐部
行囊:模拟海上的脱水食品,手电筒以及勺子等工具
分组:四人一组
首先「三公里跑」
先做一个短距离跑的热身,而后从一个点出发,围绕港口绕到灯塔,再返回,到一片空地终点,这作为整体的热身。
大家都跑的不要很拼命,因为后面不知有什么艰难的项目,挑战未知的好奇让每个队员都保持着兴奋。
第二「往返跑」
大空地,八人同时开始,放置了标志物,往返距离在十米到十五米,旁边放一音响,播放节奏。
节奏点未响之前,即便先到一边终点,也要等待嘀嘀响后才能继续出发,同节奏的一组在五六个往返之间,越来越快,直到在嘀声发出后你仍然未到终点为止,只有一次机会可以未到,一般做到第十组不到就会结束,因为已经跑不动了。
跑完后,都大汗淋漓,汗未尽,紧接着要跳入海里。
第三「游泳」
穿着救生衣,从一点到达另一点,有交通艇保障,不告诉游多少个来回。
重点在于不知游到什么时候,每次都要冲锋。
总是听到再游回去,其实挺崩溃,体力也随之耗尽。
穿着救生衣,以往游泳的技巧得不到发挥,因为浮力大,双腿难以登上有效力量。
最终从海里登上冲锋舟,这是模拟真实救生场景,登船后的确已浑身无力。
并且这里得到的满身海水要伴随我们到结束。
下一科目是衣服未干就出海,风一吹,那就是冷。
这当然考核的是游泳与体能。
第四「出海」
两条帆船,四人一条,每条跟一名裁判。
准备工作做好后到达港外升帆,熟悉操作后,先轮流换一次位置,升降球帆,每人对帆船都是有一定接触的。
开始一轮绕标测试赛,不记成绩,而后是每人换一次位置的正式比赛。
海上时间大概在四个小时左右,两条船对抗,从启航到冲线,每个人都全力以赴,也很是紧张精彩。
这是船员们真正的战场,训练的所有项目都是为此而服务的。
这项测试考核帆船基本技术与安全意识和配合以及性格。
第五「器械」
分两组,B组先做拉力测试,又分两项:一是四分钟持久拉力测试,这个拉力包含臂力,腰力和腿力,二是40秒内最快速度。
A组做力量分体测试,包括推力,单腿,笔直拉力,俯卧撑。然后两组交换。
裁判会在成绩单上记录数据。计算数量、重量和时间的比例。最后是平板支撑时间。
这一项是全天最后的大体能测试,每个人基本都会筋疲力尽。
第六「线网过人」
此时已傍晚,两树间挂一竖网,格子大小形状不同,自选八个空格,每人都要通过一个不同的格子,每人体型不同,都要选好自己那个,如果第八个人碰到绳子,那就从头开始,前面过去的都要重新过。
这就要分工明确,不能重复,又要根据体型分配,然后通力合作把人一一横运过去,这测试了队员的做事要提前计划准备,细心,合作,这是第一个团队项目,考核的是信任。
第七「传话堆积木」
一个箱子里有一个搭好的积木(我至今不知搭好的积木长什么样子),要在另一个地方搭成一个同样的积木,四人分工合作,一人看积木,做第一描述人,第二个人听到描述再传递第三人,第三人再传递第四人,由第四人搭建。每人间隔十米,不准大声说话。
这个是模拟船上空间大,喊话不可能,只能靠言语传递,把信息由船尾传到船头并保证准确。开始前,四个人可以决策谁在哪个位置,也可以商量怎么叙述。
在疲惫不堪且困倦的情况之下能够准确的描述,并且连连转述,这并不简单,错一个位置,你要从新去逐个再次描述,我们用了两个小时才结束。
这个科目考核的是逻辑与表达。
第八「增加连续科目」
增加的科目为搬运帆,从22:30开始到第二天11:00为止,每个小时搬一次模拟帆,袋子里装的是轮胎。
这个模拟在海上时,换舷后用帆布压舷。
这需要想着去记时间,不能超过一个小时,这期间的其他项目不会停止,也就是你在空隙时间要去完成,每个项目之间的空隙时间一般为5分钟。
可以想像,除了补充能量,和上厕所外,想坐下来休息一会儿就是一件奢侈的事情。
这个考核的是时间观念。
第九「搭桅杆」
工具是两袋绳子,粗细不等,长短不一,三根铁橛子,很多胳膊粗细的竹竿,一个滑轮,一面风暴帆,一面空白旗。考题是要搭一根桅杆,模拟桅杆断后能够继续航行。搭好后两分钟不能倒。
并且把帆升上去,空白旗要画上东风创意logo,放在桅杆顶端。最后看哪组搭得高,时间一个小时。这个科目动手动脑,需要计划,分工,不能盲目开始。
基本所有项目都不能草率去进行,慢慢总结到:拿到一个项目,首先就是做计划。比如谁画画,谁设计,决策构架形式,分析结构稳性,粗细绳索分配,绳结方法,高度和稳固的关系,并且充分交流,认同后一起干活。
这个考核的基本是方案与执行。
第十「跳棋」
竖排九个位置,左边四个是青蛙,右边四个是蟾蜍,中间一个间隔空。
可以走空格,也可以隔一人而跳,不能隔多人跳,最终要青蛙蟾蜍全部置换。这就是一种跳棋游戏。
主要大家都极度困倦了。我们八人席地商议,最后由裁判随机选一个人来组织完成,也就是每人都要学会方法。而且在此期间还要去移动帆布。
我们找来纸杯在地上模拟,并做记录,使用排除法。找到方法后,最后不管选中谁,拿着本子去指挥。
如果不记录,我们几次排列出答案,但又忘记。真是好记性比不上烂笔头。
排除法虽然是最笨的一种方法,但是很多时候要解决问题,排除法也是唯一的方法。
这个科目考验的是反复推敲与摸索规律。
第十一「轮胎过河」
三个轮胎,八个人,A点到B点,不能沾草地,身体任意部位若沾到草地,需要回到原点。
也就是平均四人在一个轮胎上,这个轮胎是面包车轮胎,很小。
八人站在俩轮胎上异常费劲,只能团团抱住,轮胎都被踩扁了,移动轮胎往前,最终是一次性过关。
这个项目很险,因为大家抱在一起,随时可能失去重心,全部落地。
这个重心需要默契,每个人都去感觉重心,这个科目考验的是包容与协作。
第十二「走迷宫」
一张7乘7的方格网,两个入口,一个出口。
每人都要通过迷宫,每次只走一格,可以斜跨,也有后退,再无其他提示。
你走一格,裁判会说Yes或No。此时筋疲力尽又困,轮换去试探,很费力通过三名队员后,裁判会在现场找到一个随机规则,重新定义玩儿法。剩下的队员无论怎么走都是No,所以只能有其他方法。
最后发现规律是西方的幸运数字7,也就是只有七号才能随意通过,因为其他人怎么走都是No,而7号上厕所无意走过网格时,裁判故意不停地说Yes,其实这是一种提示。最后大家是穿7号队服通过的。
这个科目考验的是耐性和思维变通。
第十三「蒙眼六边形」
草地上,八人蒙眼,需要先找一根绳子,然后将其围成一个规则的六边形。
我们要思考两步:第一是如何找到绳子,第二是如何围成六边形。
我们蒙好眼睛后说认真听脚步声,然后裁判为迷惑我们听觉,围着我们走了好几圈,我们却不知道绳子什么时候丢掉的。
在我们蒙眼之前有个讨论,要手拉手,因为单兵会走失。又临时以最边上一人做圆点,其他人做扇形"雷达扫描",脚在地上搜索,这样很快找到了绳子。
然后用臂展测量绳子,除以六,得到六段相等的距离,六人各执一点,向外拉直。
这个科目考核的是安全感与思考、思考、再思考。
第十四「智力拼图」
两组各拼一张彩图,细小的碎片加上黎明前的困倦,大脑是极度缺氧的,眼睛里布满了血丝。这时候更加需要耐性,需要头脑清晰,更需要方法。
很多事物都有其规律,当你找到规律后,思路就变得清晰了。
即便简单的游戏在大脑空旷的状态下并不简单,眼睛不断地去分析颜色、大小、线条的同时,大脑也要飞速运转,恰巧那时是黎明到来前,身体空乏的阶段,感觉就要飞起来,产生幻觉的时间段。
拼图结束后,天正好破晓,这个科目考核的是思维的耐力。
第十五「过"山崖"」
三个大桶呈三角形放置,每个木桶边放置一块长条木板,八人分别在每个水桶边,人员分组为3/3/2,要所有人员的位置轮换一次,每个桶边用绳子围成一个区域,不准踩到区域之外的草地。
一块木板不够长度搭在两个大桶间。这个游戏的解决方法是将两个木板集中到一个区域,而后在两桶上各搭建一条木板,再把第三条搭在两个木板中间,两端至少需要两人压住,人员可以从木板上通过。
这个项目更多考验的是彼此的信任,这是比较危险的一个项目,最终大家都安全过关。
第十七「杂项」
A、补帆:一块破了的帆布,裁纸刀,针线,双面胶,顶针。科目是将帆补好。缝补起来非常费力,原来野蛮的粗手也能干针线活儿。如同"张飞绣花-要粗中有细。
B、插缆:一张示意图,一根纤维缆。按照纸张上的插接方法,将缆绳插接成眼环。
C、七巧板:智力小游戏之一,七块形状不一的泡沫板,将其拼成纸张上的任何一种图形。
D、智力积木:一个是九根长条四方块,上面上骰子的黑点,将其拼成图片中所示的骰子,二五对称,一六对称;另一个是不规则结构,能够拼好的寥寥无几。这些手工和小游戏并不简单,总之就是不让你闲下来。此间与座谈同步。
第十八「搭木筏并比赛」
工具为几个浮筒,几根竹竿,一袋绳子,救生衣,四支桨。考题是AB组各制造一条筏子,并且下水比赛。搭筏子需要用绳索绑紧,并且要空间足够四人划桨,筏子上还要插一面东风旗帜。
规则是筏子到达对岸后,要顺时针调换人员位置,这时可别翻了船,所以四人仍须默契,协调,配合,并且还要比速度,船的样式决定速度,四人合力划桨更是决定速度,集体项目。
一开始是落后一点,不过后来反超。
这个科目的考验点与搭桅杆是相近的,动脑动手一起,并且真实模拟海上救生与生存能力。
第十九「桅顶打结」
一个吊裤,一根打好5个绳结的绳子,一跟未打绳结的绳子。
学会五个绳结后,四人合力轮番吊到桅杆顶部,要打好五个绳结再松下来。一个队员拉绳,一个队员摇把,一个协助着装,使用主帆升帆索将队员升上去,另外裁判再系一根球帆索作为第二道保险索。
下来后,裁判检查,绳结即便错一个,也要重新将人升起。时间是一个小时。中间有人需要跑步回到营房前搬运帆布。
这个科目考验的是胆量与信任,爬桅杆是一个水手必做的一个经常性工作,更新绳索和解决桅顶故障都需要爬桅杆,其实在十几米高的桅顶上打绳结是一件愉快的事情!
第二十「八公里寻物」
一张地图,一架相机,图中标注八个点,八张目的地标志物照片。
分组进行,到达每个目的地后要把四个人都拍入照片,证明全部到达。到达任意七个点后返回即完成。不走冤枉路的距离为八公里。
第二个点我们走到死胡同,A组遇阻返回,而我们却翻墙过去,其实这是一件出格的事,不过翻墙后正是第二个点,下面的目标都很顺利。
这个科目考验的是方向感与定式突破。
第二十一「往返跑」
这是最后一个项目了,是做过的项目,也是最累的项目,是最考验耐力和意志力以及心理状态的项目。
此项目决定了个人是否入选的很大分数,因为它是一种终极体能的测试,也是对待选拔态度的一次考核。
这是一场战争,这次选拔要的就是能够死拚的斗士。我们是否积极,是否强壮,是否拥有坚持到底的决心,在最后一项都可以尽情展现!
这所有的测试下来,每个人,每个团队都感受很深。
每一个科目都有其道理,不苛刻。
说起艰苦,的确很艰苦,但是不魔鬼,因为它是合理的、科学的。
能有这次经历很荣幸,也很有价值,让我知道不足之处,也知道一些长处,考验了自己的意志,了解了自己的能力。
我希望中国有一个地方,当不可一世的人总觉得生活不再有趣,觉得生活没有挑战,觉得没人比你牛逼,我想有这样一个地方,你能敢于走进去,也能牛逼地走出来,美国西点与海校都是典范。
我相信,在中国,一定会有系统的意志力训练场所的,一个团队意识学院,一个丰富中国文化内涵的学院,让即便真正牛逼的傲慢也懂得谦逊,让奢侈浪费的人懂得珍惜,让漠视麻木的人心中有爱。
只有在团队中协力强大,相互取暖,互相鼓励,一个举动和一句关心都是我们成长的动力,让中国社会的人,不论在任何地方,都融入所有民族,从我们自己的灵魂深处去感觉。
世界有我,你不再孤苦单行。
未来十年是中国人接触航海的一个开始,中国人的灵魂一旦放开,世界的各个角落穿梭的将不只是逃亡者与求生存者,而是冒险者、挑战者、航海骑士、人文绅士,放浪者、探索者,是热爱并追求更高生活方式的人们。
梦想汇
梦想汇旨在打造一种新兴的团队建设方式
航海体验团队建设
以一种独有的、有内涵的方式着手
终极目的是实现梦想
拓展心灵空间
同时加强团队凝聚力
达到每个成员与团队之间的一种融合
这种方式更加注重团队成员的参与性、亲历性
追求过程的内涵性
其中包括精神内涵与文化内涵
是国内新兴的团队建设方式
团建咨询:0532-88785588