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《代号:零》游戏背景是唐朝,场面画面细致唯美,2.5D视角可直观建筑物与背景的精细。
游戏内场景加入大量特效,如粒子效果、大面积水体、天气变化、实时光照等,例如乌斯藏一个场景就分春夏秋冬气象,偶尔会有巨型怪物出没。
战斗也侧重战略,需要小伙伴一起团战,战斗技能效果绚丽,大战穷奇时BOSS被击落悬崖之下迅速飞回继续对战,如同看电影一般。
本次CJ试玩《代号:零》只开放了4大门派角色,3个场景,及挑战穷奇玩法,不知游戏是否会开放类似坐骑、飞行器、召唤兽、小伙伴还有社交功能等?
《代号:零》8月19日起源测试开启,它会给我们带来怎样的惊喜呢?
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