【实例】如何将游戏发布会做的高大上(附资料下载)

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如何策划新品发布会以求与众不同,脱颖而出,对游戏公司来说可谓是绞尽脑汁,


今天下午龙图游戏的《守护之光》精英黑盒品鉴会可供参考。


综合流程如下


事先准备


设定35项评测标准让媒体事先给该游戏打分


【点击文章左下方 阅读原文 可获得《守护之光35项评测标准》原本】


综合媒体打分得出游戏的得分


结合首次封测结果


找到游戏的最亮点和优势所在


发布会现场


参会媒体及渠道现场点评该游戏


互动让参会人员预测该游戏正式上线一月内未来表现,包括ios排名、PCU、次日留存率、月流水等,猜中者获得该游戏终身VIP


发布会结束


与多数发布会长篇扯淡不同的是,这个品鉴会前后一共不到50分钟,数据说话,干净利落。而在现场不仅时间把控妥当,连为发言嘉宾准备话筒的细节都十分到位。


一场高大上的发布会就此完成。你学会了吗?


附:《守护之光》首次封测数据


封测 次日留存 65%


封测首日人均游戏时长 2.8小时


封测每日人均登录次数 5.6次


封测游戏总时长 25470.2小时


在渠道同一位置注册率 是其他产品的2-3倍


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