小游戏的火热,你能想象得到吗?


大家好

继“跳一跳”之后

我最近

又迷上了一款全世界聪明人都在玩的新游戏

那就是——“最强弹一弹”


用我师姐的话来说

有的事物你乍一看

朴素的没什么闪光点

但越接触越是无法自拔啊

于是我好奇地点开这个游戏

看看这款小游戏到底是有什么魔力!



这款游戏就是通过玩家指引小球撞击几何图形

每撞击一次几何图形

图形标记的数字就会-1

撞击到图形指定次数以后

图形就会消失

如果小球撞击的次数不够

使图形到达最顶部

那你就Game Over了


你以为就是这么简单吗?

Of course not!

小球每撞击图形后

都会以一个角度弹出去

撞击其他的图形

所以本游戏的关键点就在于!

你能否让小球在落地之前

尽可能地撞击更多的图形

其实我玩的不是游戏

我玩的是最优路径算法

同时要考虑弹力、重力、小球的加速度、空气的粘滞度…




而对以上专业名词并不感兴趣的同学表示

小游戏嘛不要计较这么多

开心最重要啦

有什么是比看着小球在空中来回撞击

划出美丽的力学弧线

令人眼花缭乱

从而产生出一种哇好酷我好牛*的错觉

而更有愉悦感的呢?



沃珍德·释瑕朔曾经说过

人生如游戏,游戏是人生

“弹一弹”中蕴含的法则

你发现了吗?



“最强弹一弹”攻略

01

分清轻重缓急才能拿高分

那个快要触线的2分块儿是“紧急而不重要”的事,你在控制好弹球方向后顺手就可以把它灭了。但你若不管它,它就有可能成为远行者鞋里的那一粒沙子,毁你一局。

 

底部动辄两三百的分数块儿是“重要而不紧急”的事,你得提前布局好,在消灭上方的每一个分数块的时候,争取都能让掉落的小球尽量去触碰下方的大分数块,给后期减少更多的压力。

 

那些低分低位置的分数块就是“既不重要又不紧急”的事,但事情随着时间的推移会发生变化,别让它们一步步升上来进入“紧急而不重要”队伍,最后消耗了你大部分的精力。


02

能力、风险及收益相伴而行

当你只有一个小球的时候,十分的分数块也得几次才能搞定。当你有三十个小球的时候,消灭几百分的分数块也就是找窍门找规律的问题。当你的小球越来越多,需要消灭的任务分值也越来越高,获得高分和挂掉的可能性同比增加。


03

学会借力和放开眼界更能提高成绩

当你有二十个小球,眼前有个十分的分数块,那你在瞄准它的时候需要考虑如果它被消没了以后剩下的10+个小球要往哪儿走。


04

一时的碰壁可能激发出更大的动力

碰壁后形成的反弹可以激发出更大的动能,前提是你的角度和方向是对的、你的动力是足的,不能泄气。


05

用在提升能力上的资源性价比很高

撞击加号可以增加小球数目,撞击蓝色星星可以增加小球体积,增加体积的小球每次撞击分数块获得的分数翻倍。


正如“跳一跳”“弹一弹”

还有“水果忍者”“丢飞刀”

小游戏就像软件的傻瓜版

上手快、门槛低

上到一把年纪的爹妈

下到还没上学的小外甥

都能参与进来一起玩耍

加强交流增进感情

此外,小游戏不像大型网游

不会占用太多时间

又能放松娱乐一下

很适合我们这些忙于学术无暇娱乐的人哦!

(羞愧脸)

但王东南也要提醒大家

“弹一弹”虽好

不要贪玩哦!



其实试玩了一次之后

的童年记忆瞬时被唤醒

这感觉,不就是…

小学计算机室电脑上的它!

——三维弹珠

不知道追逐着热潮“弹一弹”的你

是否也曾想起了它?



策划:文宣中心网宣部

编辑:程浩楠

监制:朱梦瑶