近日,微信团队发布有关微信小游戏的最新数据以及有关未来的一些政策
数据方面:
1、已发布300余款产品,多款小游戏用户过亿,安卓月流水过千万。
2、用户留存率达到了同类H5游戏的两倍,社交分享新进占比基本保持在60%到90%。
营收方式:
1、道具内购是最直接的商业化途径,可供休闲、养成、RPG等小游戏快速获利。
2、小游戏视频广告、Banner广告和朋友圈广告落地页已开始内测,在公测之后开发者通过广告获取新的利润增长。
未来:
1、在玩法上,微信小游戏将提供红包等更多玩法,并支持多重能力叠加。
2、在社交上,小游戏团队已推出“游戏圈”玩家社区,并通过关系链、群消息等强化小游戏互动、分享能力。
3、4月中旬推出开发者扶植政策,针对小游戏安卓内购月流水小于50万(包含50万)的部分,平台将不参与分成。
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