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牛牛游戏规则介绍
1、基本规则
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,第一组牌为3张,第二组牌为2张。将3张牌点数(J,Q,K,小王,大王)点数都为10,称为花牌)相加若为十的倍数(包括十)则视为有牛。牛几的计算由另外2张牌来决定,将这2 张牌点数相加所得的个位数即为牛几。个位数为零则称为牛牛。
2、牌型规则及倍数
无牛(1倍): 五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍。
牛一到牛六(1倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并 且另外两张牌相加的个位数在1-6之间,即牛一到牛六。
牛七(2倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外 两张牌相加的个位数为7。
牛8(3倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌相加的个位数为8。
牛9:(4倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌相加的个位数为9。
牛牛(5倍):五张牌中第一组三张牌和第一组二张牌之和分别为10的整数倍。
3、牌型大小
五小牛>炸弹>五花牛>五小牛>牛牛>牛9…>牛一>无牛
牛牛游戏
相同牌型的时候要比较点数最大的牌。
4、叫庄规则
随机轮流叫庄,玩家可以选择叫庄或者不叫。叫庄的玩家即成为庄家,其他玩家为闲家。
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叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。(第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任)
1、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
2 、牌型
单牌:单张牌(如J)
对子:点数相同的两张牌(如AA)
三张(不带):三张点数相同的牌(如999)
三带1:三张带一张单牌(如1010103)
三带2:三张带一对对子(77766)
顺子:五张或更多的点数连续的单牌组合(如678910,注意2能再顺子中)
连队:三对或者三对以上点数连续的对子(如778899,同样的2不能出现在连对中)
飞机(不带):点数相连的两个或者两个以上3张(如333444,2除外)
飞机带单牌:(如JJJQQQ83)
飞机带对子:(如101010JJJ55AA)
炸弹:四张同数值牌(如6666 )。
四带2:一副炸弹加上2张单牌(如KKKK64两张单牌可以是一个队子)
四带2对:一副炸弹加上2对对子(如44445566)
火箭:即王炸(大王和小王),最大的牌。
3、牌型大小
火箭最大,可以打掉任何牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。炸弹之间按牌的点数大小来比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按点数大小比,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子,三张的规则和单牌一样。
顺子和连队按最大的一张牌的点数来比大小。
所有带的牌不参加大小的比较。
4、胜负条件
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则是农民胜。
5、积分和倍数
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
地主倍数就是2 可以当成是规定,地主为什么是2?因为地主输赢都是双倍。
“春天”和“反春”都要翻倍。
6、其他术语解释
“春天”:地主所有牌出完,其他两家农民一张都未出,这时候地主可以在赢的倍数基础上翻倍。
“反春”:其地主只出过一手牌,两家农民中一家便出完了所有的牌,这时候地主要在输的倍数基础上翻倍。
