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牛牛游戏规则介绍

1、基本规则
  
 玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,第一组牌为3张,第二组牌为2张。将3张牌点数(J,Q,K,小王,大王)点数都为10,称为花牌)相加若为十的倍数(包括十)则视为有牛。牛几的计算由另外2张牌来决定,将这2 张牌点数相加所得的个位数即为牛几。个位数为零则称为牛牛。


  2、牌型规则及倍数
  无牛(1倍): 五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍。
  牛一到牛六(1倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并 且另外两张牌相加的个位数在1-6之间,即牛一到牛六。
  牛七(2倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外 两张牌相加的个位数为7。
  牛8(3倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌相加的个位数为8。
  牛9:(4倍):五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌相加的个位数为9。
  牛牛(5倍):五张牌中第一组三张牌和第一组二张牌之和分别为10的整数倍。


  3、牌型大小
  五小牛>炸弹>五花牛>五小牛>牛牛>牛9…>牛一>无牛

牛牛游戏


  相同牌型的时候要比较点数最大的牌。


  4、叫庄规则
  
 随机轮流叫庄,玩家可以选择叫庄或者不叫。叫庄的玩家即成为庄家,其他玩家为闲家。

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 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。(第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任)

 1、出牌
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。


  2 、牌型
  
单牌:单张牌(如J)

对子:点数相同的两张牌(如AA)
  三张(不带):三张点数相同的牌(如999)
  三带1:三张带一张单牌(如1010103)
  三带2:三张带一对对子(77766)
  顺子:五张或更多的点数连续的单牌组合(如678910,注意2能再顺子中)

连队:三对或者三对以上点数连续的对子(如778899,同样的2不能出现在连对中)
  飞机(不带):点数相连的两个或者两个以上3张(如333444,2除外)
  飞机带单牌:(如JJJQQQ83)
  飞机带对子:(如101010JJJ55AA)



  炸弹:四张同数值牌(如6666 )。
  四带2:一副炸弹加上2张单牌(如KKKK64两张单牌可以是一个队子)
  四带2对:一副炸弹加上2对对子(如44445566)
  火箭:即王炸(大王和小王),最大的牌。


  3、牌型大小
  
火箭最大,可以打掉任何牌。
  炸弹比火箭小,比其他牌大。炸弹之间按牌的点数大小来比大小。
  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按点数大小比,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
  对子,三张的规则和单牌一样。
  顺子和连队按最大的一张牌的点数来比大小。
  所有带的牌不参加大小的比较。


  4、胜负条件
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则是农民胜。


  5、积分和倍数
  
底分:叫牌的分数
  倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
  地主倍数就是2 可以当成是规定,地主为什么是2?因为地主输赢都是双倍。
  “春天”和“反春”都要翻倍。


  6、其他术语解释
  “春天”:地主所有牌出完,其他两家农民一张都未出,这时候地主可以在赢的倍数基础上翻倍。
  “反春”:其地主只出过一手牌,两家农民中一家便出完了所有的牌,这时候地主要在输的倍数基础上翻倍。